setAudioModeAsync({allowsRecording:true}) manquant avant recorder.record()
(RecordingDisabledException iOS) ; EXPO_USE_PRECOMPILED_MODULES/
RCT_USE_PREBUILT_RNCORE jamais persistés dans .env (documentés dans ADR-005
mais seulement exportés en shell ad-hoc) — corrigé pour que tout rebuild
depuis zéro ne reproduise plus le crash dyld. Recette terrain complète
vérifiée : dictée → note → clôture → réindexation → recherche sémantique.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Expo Go (App Store) bloqué par le retard d'approbation Apple (SDK 54
contre notre SDK 57) — décision : builds natifs locaux (Xcode/Android
Studio, signature Apple ID personnel gratuite) pour la vraie recette
terrain, Expo Go conservé pour l'aperçu sans installation ailleurs.
- ADR-005 : deux canaux de distribution, managed workflow conservé.
- apps/mobile/.env : EXPO_PUBLIC_USE_RN_FETCH=1 — fix permanent d'un
bug SDK 57 (fetch global expo/fetch incompatible avec l'upload
multipart natif {uri,name,type}, classé à tort « réseau
indisponible » par notre propre gestion d'erreur).
- package.json/app.json : scripts ios/android pointés sur les builds
natifs (expo run:*) plutôt que expo start (Expo Go), identifiants
de bundle générés par le prebuild.
- Recette iOS (iPhone 15 Pro physique) : connexion démo, scan caméra
réel (résolution locale + rejet QR étranger), vrai mode avion (D1),
conflit de version tranché par l'humain avec photo réellement
téléversée (D2/D5), persistance de la file à travers fermeture et
reconstruction de l'app, suggestions R5 au vrai modèle, purge de
sécurité au changement de compte (ADR-003) — 7/7 validés, la
validation terrain due depuis release/r4 est levée pour iOS.
- Android : build natif sur émulateur, passage santé complet
(connexion, navigation, écran Scanner, résolution de référence).
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>