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https://github.com/siop-spelev/siop2.git
synced 2026-08-08 12:41:54 +00:00
Expo Go (App Store) bloqué par le retard d'approbation Apple (SDK 54
contre notre SDK 57) — décision : builds natifs locaux (Xcode/Android
Studio, signature Apple ID personnel gratuite) pour la vraie recette
terrain, Expo Go conservé pour l'aperçu sans installation ailleurs.
- ADR-005 : deux canaux de distribution, managed workflow conservé.
- apps/mobile/.env : EXPO_PUBLIC_USE_RN_FETCH=1 — fix permanent d'un
bug SDK 57 (fetch global expo/fetch incompatible avec l'upload
multipart natif {uri,name,type}, classé à tort « réseau
indisponible » par notre propre gestion d'erreur).
- package.json/app.json : scripts ios/android pointés sur les builds
natifs (expo run:*) plutôt que expo start (Expo Go), identifiants
de bundle générés par le prebuild.
- Recette iOS (iPhone 15 Pro physique) : connexion démo, scan caméra
réel (résolution locale + rejet QR étranger), vrai mode avion (D1),
conflit de version tranché par l'humain avec photo réellement
téléversée (D2/D5), persistance de la file à travers fermeture et
reconstruction de l'app, suggestions R5 au vrai modèle, purge de
sécurité au changement de compte (ADR-003) — 7/7 validés, la
validation terrain due depuis release/r4 est levée pour iOS.
- Android : build natif sur émulateur, passage santé complet
(connexion, navigation, écran Scanner, résolution de référence).
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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.DS_Store
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node_modules/
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dist/
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.env
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# apps/mobile/.env ne porte aucun secret — un réglage de build (fetch RN
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# classique, cf. ADR-005) qui doit être le même pour tout le monde.
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!apps/mobile/.env
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.turbo/
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coverage/
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*.tsbuildinfo
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test-results/
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playwright-report/
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# Python (apps/ai)
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.venv/
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__pycache__/
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.pytest_cache/
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.ruff_cache/
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